Un jugador con una enfermedad terminal recibirá acceso anticipado al juego GTA 6 como último deseo antes de morir. La historia se viralizó en las últimas horas después que familiares del fan solicitaran a Rockstar Games la posibilidad de que probara el juego más esperado de la década antes de su lanzamiento oficial.

El origen de la petición apunta a una publicación en LinkedIn atribuida a Anthony Armstrong, desarrollador en Ubisoft Toronto, quien explicó que un familiar suyo, enfermo de cáncer desde hace años, recibió un pronóstico de entre seis y doce meses de vida.
En ese contexto, Armstrong pidió a contactos cercanos a Rockstar, incluido el entorno de Rockstar Toronto, la opción de organizar una prueba privada del videojuego. El desarrollador asumió desde el primer momento la necesidad de confidencialidad y un acuerdo de no divulgación.

Con el paso de los días, el mismo mensaje fue actualizado con dos notas breves: primero, que el CEO de Take-Two se puso en contacto; después, que «habían hablado» y que recibieron «buenas noticias«, sin poder concretar más detalles por razones obvias de confidencialidad.
Un precedente que hace creíble la historia
Que la historia suene real no es casualidad. Rockstar ya estuvo asociada en el año 2018 a un caso parecido cuando un fan en estado grave pudo ver y jugar una demostración privada de Red Dead Redemption 2 antes del estreno oficial.
Aquello se contó entonces como un acto excepcional y discretísimo, coherente con la cultura del estudio: proteger el secreto del desarrollo, pero entender que a veces merece la pena recordar que los juegos se hacen para los jugadores que van a comprarlos.
El desafío de mantener el secreto
Oficialmente, Rockstar situó el lanzamiento de GTA 6 para el 19 de noviembre de 2026, y el proyecto vive bajo un foco descomunal donde cualquier filtración tendría y tiene un costo enorme para la compañía.
La empresa desarrolladora, conocida por mantener un estricto control sobre cualquier información de sus títulos en desarrollo, decidió hacer una excepción en este caso tan delicado, demostrando que detrás de la gigante corporación existen personas capaces de empatizar con situaciones humanas que van más allá del negocio del entretenimiento digital.